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On revient a la Citerne, accueillis par Helene. Elle avertit Velimir qu'il est attendu par le Pere Pavel. Il est maintenant borgne et accompagne d'un gros malinois.

Je vois que vous avez garde un petit souvenir de Scharn ...

Pavel demande a parler a Kraka, elle aurait des infos pour lui (il ne travaille plus pour l'agence Poliakov). Il enquete sur une disparition.

Velimir se renseigne sur les mercenaires, les Krom, diriges par Ubisna. Ils ont une reputation correcte.

Djet et Varkh vont voir le conseiller Varenna. Il a un peu entendu parler des Coupe-Gorge mais ils s'attaquent plutot a des plus petits villages. Il hesite a envoyer la milice nous aider a les deloger, il doit consulter aussi le conseiller Pedenta. Ca risque d'impliquer la Baronnie. Varenna se souvient aussi d'une petite communaute qui faisait du maraichage pres du chateau il y a quelques annees. On prend rendez vous pour le soir.

Marco va voir son oncle Buv pour refourguer une carte electronique et se fait remonter les bretelles.

Velimir rend visite a Kraka qui se sent un peu mieux. Elle accepte de parler a Pavel le lendemain a condition d'etre accompagnee de plusieurs personnes et d'Helene.

Le soir on se retrouve a la mairie installee dans les grues portiques. Varenna nous recoit avec de bons alcools et nous interroge sur le danger. Comme on a pas vraiment de plan, il fait venir Ubisna, une femme a l'allure militaire, qui amenerait 8 mercenaires en plus des 5 miliciens. Elle invite Djet a boire un verre, comme il tient l'alcool ils passent au bras de fer, puis sans sa chambre.

Andy va voir sa barmaid preferee, Maggie, au Terminus. Elle lui conseille le Perchoir Suave pour trouver des infos sur nos bandits.

Marco retourne chez son oncle pour emprunter son ordinateur et arrive a trouver des entrees alternatives au chateau Malvroc : les latrines, et une poterne qui connecte la basilique et une chapelle des environs.