Les clercs sont les membres d'un ordre de guerriers sacrés qui ont prêté serment au service de l'Église Pluritine. Ils sont organisés selon une hiérarchie religieuse stricte, sous les ordres de hauts dignitaires ecclésiastiques. Les clercs incarnés par les joueurs se voient généralement accorder une charte d'autonomie, qui leur permet de se déplacer librement et d'accomplir la volonté de Dieu comme ils l'entendent.
Armes : gourdin, arbalète, dague, masse d'armes, épée longue, bâton, marteau de guerre
Armures : toutes les armures et tous les boucliers
Principes du clergé : Évangélisation. Respect de la Hiérarchie de l'Église. Monothéisme. Protection des innocents. Il est interdit aux clercs d'utiliser des objets magiques d'origine arcanique ou féérique.
Renvoi des morts-vivants. Vous connaissez le sort renvoi des morts-vivants. Il ne compte pas dans le nombre de sorts que vous connaissez.
Sorts de prêtre.
Ordres sacrés (chaque ordre ouvre à une capacité spéciale différente) :
L'Ordre de Saint Faxis : l'ordre des chercheurs ; des clercs qui se sont engagés à éradiquer les adeptes de la magie noire, ceux qui pactisent avec les démons ou pratiquent la nécromancie. Symbole sacré : trois épées croisées.
L'Ordre de Saint Sedge : les défenseurs de l'Église ; des clercs qui protègent les terres de l'Église contre les envahisseurs. Symbole sacré : une main avec deux doigts levés.
L'Ordre de Saint Signis : des clercs qui veillent sur les morts et traquent ceux qui ressuscitent sous forme de morts-vivants. Symbole sacré : un crâne humain couronné de lierre.