E03 sous la montagne
On s'installe dans une petite maison qu'on nous prete et on visite la ville pendant quelques jours. La ville a l'air de contenir quelques milliers d'habitants.
Un groupe de chasseurs / miliciens protege la ville contre des creatures monstrueuses a proximite et evitent que les gens derangent les esprits de la montagne.
Assez rapidement, on recoit un message de Nibel qui souhaite nous voir. On le retrouve a son bureau du temple. Il aimerait qu'on l'aide a trouver d'autres documents pour completer ce qu'il a deja trouve. Ils sont dans des galeries sous la montagne, dans les zones hantees par les esprits. On demande a Tormak, un "explorateur" de nous accompagner pour nous montrer le chemin.
On s'engage dans des couloirs et escaliers a moitie effondres. Tormak recupere Lysana puis Balthire qui manquent de tomber dans un ravin. On arrive dans le "quartier des scribes" et Tormak semble inquiet, il ne faut pas trop trainer, ni perturber le culte des anciens.
Lysana detecte un reseau de magie sur cette place, qui la joint aux batiments proches. Elle entend aussi un brouhaha de voix, de cris et de rires. Les autres ont l'impression que les statues se sont legerement illuminees brievement. Elle nous guide vers un grand batiment qui resonne particulierement. Des statues de glaces animees essaient de nous surprendre mais Lysana en crame 3 en quelques secondes et le 4e se rend. On trouve des documents sous forme de cylindre de plaques de metal et des cristaux au fond du batiment. Quand d'autres esprits s'activent, on s'enfuit en trainant Lysana de force, elle pense qu'il s'agissait de la cle qu'on cherchait.
On revient faire notre rapport a Nibel. Valdorn et Nerethis seraient des lieux antiques associes a des creatures ennemies de l'ancien peuple (ou a leurs propres ennemis ?) venus d'un lieu nomme Orealis. Mokka a garde une quantite de cristaux mais peine a identifier precisement leur fonction. Ils auraient ete manufactures avec une technologie tres avancee. On se decide aussi a aller chercher nos camarades a CharbonPas pour avoir l'aide d'autres magiciens.
Lidaric entend dans une taverne des gens parler autour d'une carte a propos des exactions commises il y a des annees par Lysana (sous la contrainte de l'empire). Lidaric et Balthire (peut-etre trop emeches ?) parlent un peut trop spontament de CharbonPas en public. Mokka prend a part le chef des refugies, Arl, et lui confie en secret nos veritables motivations. Ils conviennent de se retrouver plus tard dans la journee pour expliquer un itineraire possible ou nous accompagner.
Lysana prend conge de Nibel qui a etudie avec acharnement. Elle a en tete de lui confier Milo comme nouvel apprenti. Elle lui avoue aussi son implication dans la destruction des villages alors qu'elle etait controlee par l'empire.
Lysana accepte de se couper et de se teindre les cheveux pour eviter d'etre reconnue par les refugies. On les retrouve plus tard et Arl accepte de nous accompagner benevolement.
Quelques jours plus tard, on arrive dans l'autre montagne. On a une vue sur la region en contrebas en direction de CharbonPas. Un appareil volant petit et rapide s'approche du sud, pouvant transporter 1 ou 2 personnes. Il se pose a Rovendel. Balthire reconnait un homme en blanc et un vaisseau militaire.
Hors-camera
il ecarte le militaire qui vient l'accueillir et son geste revele un cristal bleute et une dague alimentee en energie. Manteau de cuir blanc parcouru de circuits, masque qui cache le haut de son visage. Son escorte garde le vaisseau. Il demande a ce qu'on l'annonce comme l'Inquisiteur. Il est venu chercher "les chiens qui ont echappe a l'empire".