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Arme

Armes

Arme Coût Type Portée Dégâts Propriété
Arbalète 8 po D L 1d6 2M, R
Arc court 6 po D L 1d4 2M
Arc long 8 po D L 1d8 2M
Bâton 5 pa CàC C 1d4 2M
Dague 1 po CàC/D C/I 1d4 F, J
Épée bâtarde 10 po CàC C 1d8/1d10 P, 2 empl.
Épée à deux mains 12 po CàC C 1d12 2M, 2 empl.
Épée courte 7 po CàC C 1d6
Épée longue 9 po CàC C 1d8
Gourdin 5 pc CàC C 1d4
Hache à deux mains 10 po CàC C 1d8/1d10 P, 2 empl.
Javelot 5 pa CàC/D C/L 1d4 J
Lance 5 pa CàC/D C/I 1d6 J
Marteau de guerre 10 po CàC C 1d10 2M
Masse d'armes 5 po CàC C 1d6

Propriétés

  • Finesse (F) : vous pouvez utiliser soit votre FOR soit votre DEX pour attaquer avec cette arme.
  • Rechargement (R) : vous devez renoncer à vous déplacer pour recharger cette arme.
  • Jet (J) : vous pouvez lancer cette arme pour effectuer une attaque à distance au moyen de FOR ou de DEX.
  • Deux mains (2M) : vous devez manier cette arme à deux mains.
  • Polyvalente (P) : vous pouvez utiliser cette arme à une ou deux mains. Utilisez le dé de dégâts supérieur dans le second cas.

Types et portées

  • Types d'armes : les armes de corps à corps (CàC) frappent à portée de bras tandis que les armes à distance (D) atteignent des cibles plus éloignées.
  • Portée : courte (C), intermédiaire (I) ou longue (L).