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Artiste

L’artiste est proche de l’acteur, mais il veut surtout avoir la possibilité de créer le personnage le plus original possible. Pas question pour lui de se contenter de jouer un guerrier Nain ou un archer Elfe. Il veut être le magicien Orque au passé trouble ou le barbare Hobbit initié d’un cercle druidique obscur. Il est l’ingénieur de l’interprétation. Il veut interpréter un rôle unique et élaboré, et il va saisir toutes les opportunités d’ajouter des petits éléments qui vont rendre son personnage vraiment spécial. Il veut également pouvoir laisser sa marque dans le monde dans lequel évolue son personnage. Il va être frustré s’il ne peut créer un personnage unique ou une campagne dans laquelle il n’aura pas la possibilité de jouer un rôle important et de laisser un héritage durable.

En préparant votre partie
  • Faites preuve d’ouverture dans la création de personnage, et attendez-vous à ce que l’artiste incarne un personnage qui a des chances d’être sous-optimisé (il s’en fout si mécaniquement ce n’est pas optimal de faire un Nain barde). Ne le pénalisez pas en appliquant les règles de manière trop rigide.
  • Passez du temps avec le joueur pour bien comprendre le concept de son personnage. Préparez ensuite des éléments qui vont renforcer l’originalité du personnage de l’artiste - en vous basant sur l’historique, la personnalité ou l’aspect physique.
  • Donnez l’occasion au joueur de sentir que son personnage est important dans le monde, qu’il se distingue du commun des mortels, voire des autres personnages.