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Archetypes

Partie accessible aux joueurs - Archétypes

Dix archétypes sont présentés dans les pages qui suivent. Vous pouvez photocopier les pages qui vous intéressent et jouer directement avec ces personnages conçus pour être équilibrés et s'intégrer parfaitement dans l'univers de Tiamat.

Un petit texte descriptif présente rapidement l'histoire et les objectifs de chaque personnage mais les joueurs sont invités à personnaliser leurs avatars. La lycéenne peut ainsi devenir un lycéen, la star de cinéma peut être changée en star de la chanson, le tueur à gage peut servir d'inspiration pour jouer tout type d'assassin etc. Pour la plupart des archétypes, il est même possible de changer l'art martial ou les techniques de combat qui leur correspondent.

Pour faciliter le choix des nouveaux joueurs ne maîtrisant pas les règles de Tiamat, des graphiques sous forme de radar sont présents pour indiquer les forces et faiblesses de chaque archétype par rapport aux autres.

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Voici le barème d'évaluation des archétypes :

Attaque

L'attaque évalue le potentiel de destruction et d'agressivité du personnage. Cette valeur répond aux questions : Est-il fort ? Possède-t-il des talents procurant des bonus lorsqu'il attaque ? Maîtriset-il de nombreuses techniques d'attaque ? Est-il armé ? Inflige-t-il beaucoup de dommages ?

Défense

La défense mesure la résistance et la capacité de survie du personnage. Cette valeur répond aux questions : Est-il résistant ? Possède-t-il des talents procurant des bonus lorsqu'il se protège ? Maîtrise-t-il de nombreuses techniques d'esquive, de parade ou de contre-attaque ? A-t-il une bonne endurance et beaucoup de points de santé ? Revêt-il une protection ?

Tactique

La tactique définie l'ampleur des possibilités d'action du personnage. Cette valeur répond aux questions : Est-il intelligent ? A-t-il des compétences pour mener des enquêtes, pour jouer de ruse ? Est-il rapide et peut-il se déplacer facilement dans tout type d'environnement ? A-t-il beaucoup de ressources et d'équipements ?

Diplomatie

La diplomatie présente l'habileté du personnage à influer sur son entourage et à négocier pour atteindre ses objectifs. Cette valeur répond aux questions : A-t-il du tempérament ? A-t-il des talents apportant un bonus dans ses relations sociales ? A-t-il des compétences pour persuader, intimider, séduire ? Sa profession et ses relations peuvent-elles l'aider dans ses tractations ?

Force intérieure

La force intérieure indique le potentiel du personnage à utiliser son énergie pour se surpasser. Cette valeur répond aux questions : A-t-il une forte volonté et beaucoup de points d'énergie ? Peutil emmagasiner beaucoup de points de furie ? Maîtrise-t-il des techniques et talents utilisant beaucoup de points d'énergie ou de furie ? A-t-il la capacité de regagner facilement des points d'énergie en méditant ou en se concentrant ?

Attaque

Agent d'interpol

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I nterpol lutte contre le terrorisme et le grand banditisme. L'explosion du crime organisé dans les pays d'Asie menace aujourd'hui le reste du monde. L'arrivée sur le marché du crime d'une entreprise spécialisée dans l'assassinat n'arrange rien aux affaires d'Interpol qui cherche aujourd'hui une solution pour endiguer la menace. Une section spéciale d'agents est sur le terrain pour appuyer les polices locales des pays touchés par la pègre. De part le danger qu'ils affrontent, ces agents sont parfaitement entraînés au combat.

DéfenseTactiqueDiplomatieForceintérieure

Attaque

Nom : Serres du faucon
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Arme nécessaire : -
____
Type : Poings
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Coût : -
____
Précision : Rapidité
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Puissance : Rapidité
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Localisation : Aléatoire
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Combo : -
____
Règles spéciales : -
____
-
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Attributs : -
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Nom : Piqûre du scorpion
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Arme nécessaire : -
____
Type : Pieds
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Coût : -
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Précision : Perception
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Puissance : Force
____
Localisation : Aux choix
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Combo : -
____
Règles spéciales : Le personnage choisit la
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localisation de son attaque
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Attributs : -
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Frappe de l'ours
Nom :
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-
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Poings
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1 point d'énergie
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Force
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Force
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Tête
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-
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-
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-
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Assommante
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Feuille de personnage Tiamat

Partie accessible aux joueurs - Archétypes

Black Op

L'élite de l'armée américaine a été regroupée au sein d'une nouvelle unité d'opérations spéciales : la Task Force Volcano. Les recrues de ce nouveau commando proviennent des plus prestigieuses unités de combat : Delta Force, Navy SEAL, Bérets Verts.

Homme d'action prêt à intervenir sur n'importe quel théâtre d'opération, le Black Op est formé aux arts mortels du combat rapproché dans un entraînement que peu de soldats peuvent endurer. Le Black Ops a accès au meilleur équipement en matière d'armement, de protection et de technologie.

Garde du corps

Le garde du corps est sollicité par toutes sortes de clients. De la star menacée par des détraqués à l'homme d'affaire ayant trempé dans tellement d'histoires louches qu'il s'en trouve aujourd'hui dans le pétrin. Le garde du corps doit être vigilant pour protéger son client mais il doit aussi être vif pour pouvoir intervenir rapidement et neutraliser toute menace. On lui demande enfin d'être aussi discret que possible et de se fondre dans le décor. Sa profession mais surtout ses clients le conduisent à beaucoup voyager et à se retrouver sans cesse dans des situations périlleuses.

Lycéenne

En sport, elle est la meilleure de sa classe et même de son lycée. Elle a même rossé les vauriens qui rackettaient ses camarades. Son professeur pense l'inscrire au championnat national voir même aux jeux olympiques. Elle, désire autre chose. Elle veut juste devenir plus forte. Elle a réussi à mettre KO son professeur ce qui prouve qu'il n'a plus rien à lui apprendre. Elle doit trouver un entraîneur qui soit plus intelligent et plus fort qu'un simple prof de sport. Elle doit trouver un maître en arts martiaux qui veuille la prendre sous son aile et lui enseigner ses techniques secrètes.

Ninja

Son éducation s'est faite à la dure dans un dojo secret perdu dans une forêt montagneuse. Il a tenté à maintes reprises de s'y soustraire mais son maître a toujours su le rappeler à l'ordre en le punissant comme il se doit. Toute cette souffrance fut nécessaire pour devenir une ombre. Son vrai nom doit à jamais demeurer secret car il est un ninja.

Maintenant adulte, il est temps pour lui de découvrir le monde extérieur. Son maître lui a justement confié une mission. La nuit, personne ne peut l'atteindre et il pourchasse ses proies sans jamais montrer la moindre émotion.

Professeur de la fondation

Le professeur enseigne plusieurs matières à l'université et au lycée mais sa spécialité reste la médecine. Il y a quelques années, elle fut contactée par la fondation Kaftan pour mener des actions à but humanitaire. Depuis, elle parcourt le monde pour faire avancer les recherches de la fondation. Malheureusement, la fondation à beaucoup d'ennemis et le professeur a donc appris à se défendre.

Sportif Professionnel

Le sportif professionnel ne vit que pour s'attirer les faveurs des sponsors. Il jouit d'une certaine popularité auprès du public ce qui le pousse à soigner son apparence. Mais au-delà de ces futilités, le sportif professionnel se doit d'être le meilleur dans son domaine c'est pourquoi il va partir en quête d'un Grand Maître pour recevoir les meilleurs enseignements au combat et surpasser ses performances.

Star de cinéma

La star de cinéma a tout : l'argent, la popularité et le succès au box-office. Pourquoi partir à l'aventure ? Pour aider les pauvres gens et faire preuve de charité ? S'agit-il d'un hobby ? D'un moyen d'avoir des sensations fortes ? Veut-elle participer à des tournois de Freefight pour prouver à son public qu'elle n'est pas juste comédienne ? Pourquoi se mettre en danger ? Pour sauver le monde ? Le succès lui a-t-il fait perdre toute lucidité ?

Tueur à gage

Le Tueur à gage travaille pour la Fraternité qui l'a recueilli alors qu'il n'était qu'un orphelin qui mendiait dans la rue. Depuis il a été entraîné pour devenir un assassin. Aujourd'hui, tuer est le seul talent qu'il possède pour gagner sa vie.

Les tueurs de la Fraternité se voient remettre un PDA par lequel ils reçoivent leurs ordres de mission. Les tueurs à gage reçoivent une avance sur leurs honoraires pour couvrir les frais permettant d'accomplir leur contrat. Ainsi, ils ont accès à des comptes secrets pour s'acheter équipements, billets d'avion ainsi que les informations concernant leur cible.

Yakuza

La guerre entre les organisations criminelles éclate de nouveau après un an de calme précaire. Le Japon semble être le nouveau terrain de jeu de triades chinoises. Pourquoi sont-elles si agressives hors de leur territoire ? Et ces tueurs à gage venus d'Europe qui font leur office et font trembler jusqu'aux yakuzas les plus endurcis, quel est leur but ? Beaucoup de légendes urbaines courent dans les rues. Le Big Boss change sa stratégie : ses yakuzas sont redéployés. Les petites frappes sont affectées à la protection des quartiers et les vétérans, maîtrisant l'art du sabre, sont envoyés en territoire ennemi pour couper la tête des dirigeants des triades.