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Enclume

ENCLUME

Le poing du personnage heurte l'adversaire pour la stopper nette dans son attaque.

Art Martial : Technique secrète
Prérequis : Straight-punch
Arme nécessaire : -
Type : Poing
Coût : 2 points d'énergie
ou 1 point de furie
Précision : Endurance + Force
Puissance : Endurance + Force
Localisation : Spéciale
Combo : -

Règles Spéciales : Cette technique ne peut être utilisée que contre un coup de poing ou un coup de pied. La localisation sera le membre utilisé par l'adversaire pour son attaque. S'il perd au moins un point de santé, il subira les effets d'une blessure grave jusqu'à la fin du prochain tour. Attributs : Contre-attaque, blessure