Ruse du Renard
Au prix d'un point d'énergie, le personnage peut ajouter 1D6 pour un jet de précision impliquant une technique avec l'attribut Attaque surprise, Aveuglante, Contre-attaque ou Désarmante. Activer ce talent ne compte pas comme une action mais il n'est possible de l'utiliser qu'une fois par tour.