Méditation
Caractéristique fréquemment utilisée : Volonté
En méditant pendant une heure, le personnage fait un test de volonté + méditation dont la difficulté dépend du lieu où il se trouve. Le personnage récupère un nombre de points d’énergie égale à 2D6 + la marge de réussite du test. S’il en avait, le personnage perd tout ses points de furie.
Difficulté du test de méditation Dans un temple zen / en pleine nature : Facile (4) Lieu calme (dans un parc de nuit, dans une maison vide) : Moyennement facile (6) Lieu avec mouvement (dans un parc en journée, dans une maison habitée) : Difficile (8) Lieu bruyant (en pleine rue, dans un lieu touristique) : Très difficile (10) Lieu assourdissant (dans une usine, lors d’une tempête) : Héroïque (15) Lieu dangereux (au milieu d’un combat, d’une fusillade) : Impossible (20)