Course

Caractéristique fréquemment utilisée : Rapidité

Le personnage utilise cette compétence lorsqu’il entreprend des actions de course sur des terrains accidentés. Un échec à un test de course signifie souvent que le personnage tombe à plat ventre.

Exemples d’utilisations : Courir en évitant des obstacles : Habileté + Course Courir longtemps : Endurance + Course Course poursuite : Jet d’opposition (Rapidité + Course / Rapidité + Course)

Difficulté pour un test de course : Forêt : Moyennement facile (6) Neige, boue, eau peu profonde : difficile (8 Verglas : Très difficile (10)