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Pancrace uml

@startuml hide empty members skinparam class { FontColor automatic HeaderBackgroundColor<> Orange HeaderBackgroundColor<> OrangeRed HeaderBackgroundColor<> Magenta HeaderBackgroundColor<> LightBlue HeaderBackgroundColor<> LightSkyBlue HeaderBackgroundColor<> Blue HeaderBackgroundColor<> Gold HeaderBackgroundColor<> Tomato HeaderBackgroundColor<> Tomato HeaderBackgroundColor<> Tomato } title Pancrace

class "HOOK-PUNCH" << (°,#FF7700) Poings>> { Crochet du gauche imparable


Coût : 1 point d’énergie Précision : Habileté Puissance : Force +1D10


Localisation : Haut

Attributs : Inévitable }

class "COMBO BREAKER" << (#,#FF7700) Parade>> { Brise un combo


Coût : 2 points de furie Précision : Rapidité +1D10 Puissance : Endurance +1D6


Combo Breaker (réussit automatiquement contre une attaque issue d’un combo) → Side-Kick (gratuit) }

class "IMMOBILISATION" << (8,#FF7700) Prise>> { Se jette sur son adversaire et l’immobilise.


Précision : Force Puissance : Aucun dommage


Attributs : Soumission }

class "PRISE DE L’OURS" << (8,#FF7700) Prise>> { Entoure ses bras autour de l’adversaire et le soulève en l’écrasant.


Coût : 2 points d’énergie Précision : Force +3D10 Puissance : Endurance +1D10


Localisation : Haut

Attributs : Soumission

Pour sortir de la soumission : test d’opposition (Endurance/Endurance). Il perd 1 point d’énergie à chaque tentative. }

class "SIDE-KICK" << (_,#FF7700) Pieds>> { Coup de pied de profil


Précision : Habileté +2 Puissance : Force


Localisation : Tronc

}

class "STRAIGHT-PUNCH" << (°,#FF7700) Poings>> { Direct du droit.


Précision : Habileté Puissance : Force +2


Localisation : Haut

}

class "ASSAUT DE POLYDAMAS" << (O,#FF7700) Enchaînement>> { Polydamas affrontait les lions à mains nues


Coût : 1 point de furie


Attributs : Fracassante

Front-Kick → Charge du Minotaure (fracassante) }

class "FRONT-KICK" << (_,#FF7700) Pieds>> { Coup de pied dans le tronc qui repousse l’adversaire


Coût : 1 point d’énergie Précision : Habileté +1D10+1 Puissance : Force


Localisation : Tronc

Attributs : Choc }

class "BAFFE DE LEOKREON" << (°,#FF7700) Poings>> { Leokreon de Keos épuisait ses adversaires sous un déluge de coups


Coût : 3 points d’énergie Précision : Habileté + 1D10 Puissance : Force +1D10


Localisation : Tête

Attributs : Épuisante

Baffe de Leokreon → Straight-Punch }

class "BREAKER" << (#,#FF7700) Parade>> { Stoppe un coup répété


Coût : 1 point d’énergie Précision : Force +1D10 Puissance : Endurance +1D10


Réussite automatique contre une technique lancée une 2e fois de suite }

class "BROYAGE DE SOSTRATOS" << (8,#FF7700) Prise>> { Sostratos adorait briser les doigts


Coût : 4 points d’énergie Précision : Habileté +2D10 Puissance : Force


Localisation : Bras

Attributs : Blessure, Imparable

L’adversaire ne doit pas être armé }

class "SOUMISSION D'ARRICHION" << (8,#FF7700) Prise>> { Arrichion brisa le pied de son adversaire pour le forcer à abandonner


Coût : 1 point de furie Précision : Endurance +1D6 Puissance : Endurance +1D6


Localisation : Jambes

Attributs : Blessure, Soumission

Le personnage doit être sous l’emprise d’une soumission et peut être à terre. Fait exception aux règles p76. Si la technique réussit, c’est l’adversaire qui se retrouve soumis. }

class "CHARGE DU MINOTAURE" << (_,#FF7700) Pieds>> { Après une course d’élan, frappe la cible de la tête ou de l’épaule


Coût : 3 points d’énergie Précision : Force Puissance : Force +1D6


Localisation : Haut

Attributs : A terre, Imparable, Mouvement }

class "COLERE DE MILON" << (O,#FF7700) Enchaînement>> { Milon de Crotone surpassait Théagène grâce à sa force herculéenne


Coût : 1 point de furie


Attributs : Terrorisante

Insolence de Théagène → Broyage de Sostratos (Terrorisante) }

class "INSOLENCE DE THEAGENE" << (#,#FF7700) Parade>> { On dit que le gladiateur brisait les armes sur lui


Coût : 3 points d’énergie Précision : Endurance +2D10 Puissance : Endurance +1D6


Attributs : Désarmante

Inefficace contre les attaques à distance }

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