Lutte uml
@startuml
hide empty members
skinparam class {
FontColor automatic
HeaderBackgroundColor<
class "CISEAUX" << (8,#FF7700) Prise>> { Brise le bras d’un adversaire à terre
Coût : 1 point d’énergie Précision : Habileté Puissance : Force
Localisation : Bras¶
Attributs : Blessure¶
L’adversaire doit être à terre. La cible subit l’équivalent d’une blessure grave au bras. }
class "CONTRE-PRISE" << (X,#FF7700) Contre-attaque>> { Déséquilibre l’adversaire pour le jeter au sol
Coût : 2 points d’énergie Précision : Rapidité Puissance : Aucun dommage
Localisation : Haut¶
Attributs : A terre, Prise¶
L’adversaire doit être debout }
class "COUP DE LA CORDE A LINGE" << (°,#FF7700) Poings>> { Court et jette l’adversaire à terre d’un coup de bras
Coût : 1 point d’énergie Précision : Habileté Puissance : Force
Localisation : Haut¶
Attributs : A terre, Mouvement }
class "ELBOW DROP" << (°,#FF7700) Poings>> { Se jette au sol sur l’adversaire avec un coup de coude
Coût : 2 points d’énergie Précision : Habileté+2D10 Puissance : Force+2
Localisation : Tronc¶
Attributs : Blessure¶
L’adversaire doit être à terre. Il subit une blessure grave. L’attaquant se retouve ensuite aussi à terre. }
class "IMMOBILISATION" << (8,#FF7700) Prise>> { Se jette sur son adversaire et l’immobilise. ---el
Précision : Force Puissance : Aucun dommage
Attributs : Soumission }
class "PIETINEMENT" << (O,#FF7700) Enchaînement>> { Projette au sol et piétine
Coût : 1 point de furie
Attributs : Mouvement¶
Projection → Coup de pied (mouvement) }
class "ENCHAINEMENT DE LA MORT" << (O,#FF7700) Enchaînement>> {¶
Coût : 1 point de furie
Attributs : Attaque surprise¶
Coup de la corde à linge, Elbow-Drop. → Portes de l’enfer (attaque surprise) }
class "PRISE DE L’OURS" << (8,#FF7700) Prise>> { Entoure ses bras autour de l’adversaire et le soulève en l’écrasant.
Coût : 2 points d’énergie Précision : Force +3D10 Puissance : Endurance +1D10
Localisation : Haut¶
Attributs : Soumission¶
Pour sortir de la soumission : test d’opposition (Endurance/Endurance). Il perd 1 point d’énergie à chaque tentative. }
class "PRISE DU COBRA" << (8,#FF7700) Prise>> { Brise le dos de l’adversaire
Coût : 2 points d’énergie Précision : Habileté Puissance : Force +3D10
Localisation : Haut¶
Attributs : Imparable, Inévitable, Soumission }
class "PRISE DU SCORPION" << (8,#FF7700) Prise>> { Brise les jambes d’un adversaire à terre
Coût : 1 point d’énergie Précision : Habileté + 2D10 Puissance : Force
Localisation : Jambes¶
Attributs : Blessure¶
L’adversaire doit être à terre. L’adversaire subit l’équivalent d’une blessure grave aux jambes. }
class "PRISE DU SOMMEIL" << (8,#FF7700) Prise>> { Essouffle l’adversaire pour l’épuiser
Coût : 2 points d’énergie Précision : Force +1D10 Puissance : Force
Localisation : Tête¶
Attributs : Imparable, Inévitable, Soumission, Épuisante¶
L’adversaire doit être à terre. Une fois libéré de la soumission, l’adversaire est épuisé comme s’il n’avait plus de point d’énergie. }
class "PROJECTION" << (8,#FF7700) Prise>> { Saisit l’adversaire et le lance à quelques mètres
Précision : Force Puissance : Aucun dommage
Localisation : Haut¶
Attributs : A terre, Choc¶
L’adversaire doit être debout. Il est projeté à 2 mètres et tombe à terre. }
class "PORTES DE L’ENFER" << (8,#FF7700) Prise>> { Le personnage écrase avec son tibia la gorge de son adversaire à terre.
Coût : 1 point de furie Précision : Force +2D10 Puissance : Force +1D6
Localisation : Tête¶
Attributs : Assommante, Létale, Soumission¶
L’adversaire doit être à terre. L’adversaire perd 1 point de santé à chaque tentative de se libérer de la soumission. Lorsqu’il se libère, l’adversaire est sonné jusqu’à la fin de son prochain tour }
class "STRAIGHT-ELBOW STRIKE" << (°,#FF7700) Poings>> { Coup de coude direct
Coût : 1 point d’énergie Précision : Force +1D10 Puissance : Force +1D10
Localisation : Haut¶
Attributs : Impulsion }
class "STRAIGHT-PUNCH" << (°,#FF7700) Poings>> { Direct du droit.
Précision : Habileté Puissance : Force +2
Localisation : Haut
}
"CISEAUX" --> "PRISE DU SOMMEIL" "CISEAUX" ---> "PORTES DE L’ENFER" "COUP DE LA CORDE A LINGE" --> "ENCHAINEMENT DE LA MORT" "ELBOW DROP" --> "ENCHAINEMENT DE LA MORT" "IMMOBILISATION" --> "PRISE DE L’OURS" "PRISE DU SCORPION" ----> "PRISE DU COBRA" "PRISE DU SCORPION" ---> "PORTES DE L’ENFER" "PROJECTION" --> "CONTRE-PRISE" "PROJECTION" ---> "PIETINEMENT" "PORTES DE L’ENFER" --> "ENCHAINEMENT DE LA MORT" "STRAIGHT-ELBOW STRIKE" --> "ELBOW DROP" "STRAIGHT-PUNCH" --> "COUP DE LA CORDE A LINGE" "STRAIGHT-PUNCH" --> "STRAIGHT-ELBOW STRIKE" @enduml