Skip to content

Kendo uml

@startuml hide empty members skinparam class { FontColor automatic HeaderBackgroundColor<> Orange HeaderBackgroundColor<> OrangeRed HeaderBackgroundColor<> Magenta HeaderBackgroundColor<> LightBlue HeaderBackgroundColor<> LightSkyBlue HeaderBackgroundColor<> Blue HeaderBackgroundColor<> Gold HeaderBackgroundColor<> Tomato HeaderBackgroundColor<> Tomato HeaderBackgroundColor<> Tomato } title Kendo

class "BAFFE DE HAOHMARU" << (O,#FF7700) Enchaînement>> { Frappe de katana suivie d’un coup de poing


Coût : 1 point de furie


Attributs : Assommante

Kesa giri → Coup de poing (assomme pour 1D6 tours) }

class "CHARGE DU SAMOURAÏ" << (O,#FF7700) Enchaînement>> { Fonce immédiatement sur un autre adversaire après avoir frappé


Coût : 1 point de furie


Attributs : Mouvement

Kesa giri → Do giri (Mouvement) }

class "DO GIRI" << (/,#FF7700) Arme de contact>> { Coup de sabre horizontal difficile à esquiver


Arme : Arme de Kendo Précision : Habileté Puissance : Puissance de l’arme


Localisation : Aléatoire

L’adversaire ne doit pas être à terre. L’adversaire subit un malus d’1D10 s’il tente une esquive. }

class "FEINTE DE MITSURUGI" << (O,#FF7700) Enchaînement>> { Coup de pied puis coup de sabre faisant tomber


Coût : 1 point de furie


Attributs : A terre

Coup de pied → Gyaku Kesa giri (A terre) }

class "GYAKU KESA GIRI" << (/,#FF7700) Arme de contact>> { Coup de sabre remontant de biais


Coût : 1 point d’énergie Arme : Arme de Kendo Précision : Habileté +2D10 Puissance : Puissance de l’arme


Localisation : Aléatoire

L’adversaire ne doit pas être à terre. }

class "KESA GIRI" << (/,#FF7700) Arme de contact>> { Coup de sabre descendant de biais


Arme : Arme de Kendo Précision : Habileté +1D10 Puissance : Puissance de l’arme


Localisation : Aléatoire

L’adversaire ne doit pas être à terre. }

class "KIRI KAESHI" << (#,#FF7700) Parade>> { Dévie les attaques de sa lame


Arme : Arme de Kendo Précision : Rapidité +1D6 Puissance : Puissance de l’arme


Ne peut être utilisée contre les attaques à distance et les prises. }

class "MAKI OTOSHI" << (/,#FF7700) Arme de contact>> { Désarme avec sa propre lame


Coût : 3 points d’énergie Arme : Arme de Kendo Précision : Habileté + 3D10 Puissance : Aucun dommage


Localisation : Bras

Attributs : Désarmante, Impulsion

Ne doit pas avoir de point de furie }

class "OJI-WAZA" << (O,#FF7700) Enchaînement>> { Contre-attaque redoutable du kendo.


Coût : 1 point de furie Arme : Arme de Kendo Précision : Habileté


Kiri Kaeshi → Shômen }

class "SHOMEN" << (/,#FF7700) Arme de contact>> { Coup de sabre de haut en bas.


Coût : 1 point d’énergie Arme : Arme de Kendo Précision : Force Puissance : Puissance de l’arme +1D6


Localisation : Haut

}

class "SURIAGE-WAZA" << (X,#FF7700) Contre-attaque>> { Dévie l’attaque et contre-attaque dans le même mouvement.


Coût : 2 points d’énergie Arme : Arme de Kendo Précision : Rapidité Puissance : Puissance de l’arme


Localisation : Haut

Le personnage ne doit pas avoir de point de furie pour exécuter cette technique. }

class "TAI SABAKI" << (',#FF7700) Esquive>> { Esquive qui place le personnage dans une position avantageuse


Coût : 1 point d’énergie Précision : Rapidité +2


Ne fonctionne pas contre les attaques à distance. Permet d’ajouter 1D6 à son prochain jet de dés. }

class "TSUKI" << (/,#FF7700) Arme de contact>> { Frappe d’estoc au sabre


Arme : Arme de Kendo Précision : Rapidité Puissance : Puissance de l’arme


Localisation : Aléatoire

Ajoute 1D6 à la puissance de l’arme si l’attaque touche la tête. }

class "ENCHAINEMENT DU TIGRE" << (O,#FF7700) Enchaînement>> { Deux frappes diagonales puis une troisième visant la tête


Coût : 1 point de furie


Attributs : Inévitable

Kesa giri, Gyaku kesa giri→ Shômen (inévitable) }

class "ENCHAINEMENT DU SERPENT" << (O,#FF7700) Enchaînement>> { Deux frappes horizontales suivies d’un coup d’estoc


Coût : 1 point de furie


Attributs : Imparable

Do giri, Do giri → Tsuki (imparable) }

"DO GIRI" ---> "CHARGE DU SAMOURAÏ" "DO GIRI" --> "ENCHAINEMENT DU SERPENT" "GYAKU KESA GIRI" ---> "FEINTE DE MITSURUGI" "GYAKU KESA GIRI" --> "ENCHAINEMENT DU TIGRE" "KESA GIRI" ---> "BAFFE DE HAOHMARU" "KESA GIRI" ---> "CHARGE DU SAMOURAÏ" "KESA GIRI" --> "GYAKU KESA GIRI" "KIRI KAESHI" --> "OJI-WAZA" "KIRI KAESHI" --> "TAI SABAKI" "SHOMEN" --> "SURIAGE-WAZA" "SHOMEN" --> "OJI-WAZA" "SHOMEN" --> "ENCHAINEMENT DU TIGRE" "TAI SABAKI" --> "MAKI OTOSHI" "TSUKI" ---> "MAKI OTOSHI" "TSUKI" ---> "SHOMEN" "TSUKI" --> "ENCHAINEMENT DU SERPENT" @enduml