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Capoeira uml

@startuml hide empty members skinparam class { FontColor automatic HeaderBackgroundColor<> Orange HeaderBackgroundColor<> OrangeRed HeaderBackgroundColor<> Magenta HeaderBackgroundColor<> LightBlue HeaderBackgroundColor<> LightSkyBlue HeaderBackgroundColor<> Blue HeaderBackgroundColor<> Gold HeaderBackgroundColor<> Tomato HeaderBackgroundColor<> Tomato HeaderBackgroundColor<> Tomato } title Capoeira

class "SALTO" << (',#FF7700) Esquive>> { Saut périlleux.


Coût : 1 point d’énergie Précision : Habileté +2D10


Attributs : Mouvement

Le personnage doit être debout. Si l’esquive est réussie, il peut exécuter un mouvement qui ne compte pas pour une action. }

class "ARMADA" << (_,#FF7700) Pieds>> { Puissant coup de pied rotatif


Précision : Habileté Puissance : Force +2

}

class "ARMADA COM MARTELO" << (_,#FF7700) Pieds>> { Coup de pied sauté rotatif


Coût : 3 points d’énergie Précision : Habileté + 1D6 Puissance : Force + 1D10


Localisation : Tête

Attributs : Fracassante

En musique : l’adversaire perd toute protection à la tête }

class "MARTELO" << (_,#FF7700) Pieds>> { Frappe à la tête


Coût : 1 point d’énergie Précision : Habileté Puissance : Force


Localisation : Tête

Attributs : Assommante }

class "Benção de Mão" << (X,#FF7700) Contre-attaque>> { Frappe violemment le torse de la paume pour repousser


Coût : 1 point de furie Précision : Force Puissance : -


Localisation : Tronc

Attributs : Choc, Contre-attaque

(Poings) }

class "Rasteira de Mão" << (°,#FF7700) Poings>> { Attrappe la jambe d’appui


Précision : Rapidité Puissance : Aucun dommage


Localisation : Jambes

Attributs : A terre

L’adversaire doit être debout }

class "COBRA CORAL" << (O,#FF7700) Enchaînement>> { Enchainement très rapide qui laisse au sol


Coût : 1 point de furie


Attributs : A terre, Attaque surprise, Fracassante

Armada Com Martelo, Queixada, Martelo → Mei Lua de Compasso (surprise, fracassante, à terre). Le capoeriste termine “épuisé” sauf si le combat se fait en musique }

class "QUEIXADA" << (_,#FF7700) Pieds>> { Coup de pied retourné après avoir feinté une esquive


Coût : 1 point d’énergie Précision : Habileté + Tempérament Puissance : Force +1D10


Localisation : Haut

}

class "MEI LUA DE COMPASSO" << (X,#FF7700) Contre-attaque>> { 1/2 lune de compas : se retourne, pose les mains au sol et projette sa jambe en arrière


Coût : 4 points d’énergie Précision : Habileté +2D10 Puissance : Force +2D10


Localisation : Aléatoire

En musique : peut dépenser 2 points d’énergie supplémentaire pour ajouter 1D6 aux dégats. Peut être utilisée en attaque de pieds ou en contre-attaque. }

class "ESQUIVA DE FRENTE" << (',#FF7700) Esquive>> { Se penche vers l’avant pour esquiver puis déséquilibre l’adversaire


Coût : 1 point d’énergie Précision : Rapidité +1


Inutilisable contre les attaques à distance ou les prises Esquiva de Frente → Rasteira de Mão }

class "ESQUIVA DE LADO" << (',#FF7700) Esquive>> { S’accroupit de côté en se protégeant le visage


Coût : 2 points d’énergie Précision : Rapidité +2D10


Inutilisable contre les attaques à distance et les prises. Equiva de Lado → Queixada }

class "JOGO DA LUNA" << (O,#FF7700) Enchaînement>> { Saut arrière acrobatique suivi de coups de pieds


Coût : 1 point de furie


Attributs : Inévitable

Macaco, (déplacement gratuit si nécessaire), Armada (inévitable) → Armada com Martelo (inévitable, gratuit) }

class "MACACO" << (/,#FF7700) Attaque à distance>> { Salto arrière en partant d’une position accroupie


Coût : 2 points d’énergie Précision : Tempérament Puissance : Aucun dommage


Localisation : Spéciale

Attributs : Imparable, Inévitable

1 seul point d’énergie en musique. La prochaine attaque contre l’adversaire (peu importe l’attaquant) sera inévitable. }

class "MACULELE" << (/,#FF7700) Arme de contact>> { Danse énergique avec une arme dans chaque main


Coût : 4 points d’énergie Arme : Deux couteaux, machettes, ou matraques Précision : Habileté +1D6 Puissance : Puissance de l’arme


Localisation : Spéciale

Attributs : Mouvement

Ne peut se faire qu’en musique. Localisation au choix : haut ou bas. }

class "MANDIGUA" << (',#FF7700) Esquive>> { Jeu de jambes pour éviter les coups et se repositionner hors de la vue de l’adversaire


Coût : 3 points d’énergie Précision : Rapidité +3D10


Attributs : Aveuglante, Mouvement

Invisible aux yeux de l’adversaire jusqu’à la fin du prochain tour }

"SALTO" --> "MACACO" "SALTO" --> "ESQUIVA DE FRENTE" "ARMADA" --> "ARMADA COM MARTELO" "ARMADA" --> "QUEIXADA" "ARMADA COM MARTELO" --> "JOGO DA LUNA" "ARMADA COM MARTELO" --> "MEI LUA DE COMPASSO" "MARTELO" --> "ARMADA COM MARTELO" "Benção de Mão" --> "MACULELE" "Rasteira de Mão" ---> "Benção de Mão" "Rasteira de Mão" --> "ESQUIVA DE FRENTE" "QUEIXADA" --> "COBRA CORAL" "QUEIXADA" --> "ESQUIVA DE LADO" "MEI LUA DE COMPASSO" --> "COBRA CORAL" "ESQUIVA DE FRENTE" --> "ESQUIVA DE LADO" "ESQUIVA DE LADO" --> "MANDIGUA" "MACACO" --> "JOGO DA LUNA" @enduml