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Actions et lancés de dés

Réussite partielle : oui, mais ...

19/06/2022 (Fate of Cthulhu)

Sur un échec de peu, proposer un choix : payer un prix pour réussir, ou réussir de justesse (avec complications)

Exemples

  • tu choisis de toucher mais tu te mets en danger
  • tu convaincs ce PNJ mais il te demande quelque chose en échange
  • tu arrives à suivre la piste mais ça te prend du temps ou tu déranges une créature ...
  • sacrifier du matériel (laché, abimé)
  • empirer sa position

Proposer le choix de la contrepartie au joueur peut se combiner avec un double jet (ex: SAG pour voir, DEX pour agir vite)

Succès partiels sur système D20

~ 35% réussite totale ⇒ DD ≥ 4 ~ 35% réussite partielle ⇒ DD + ou - 3 (inclus) ~ 30% échec total ⇒ DD ≤ 4

Ex : Difficulté 15 (difficile). 19+ réussite totale, 12-18 partielle, ≤ 11 échec total

ajuster le challenge

26/01/2022

  • si facile pour les joueurs (COF) : appliquer strictement les échecs
  • si plus difficile (ADW) : ne pas demander des jets répétés (monter sur le doigt de feu)

23/01/2022 (blades in the dark): faire évoluer le groupe entre 3 types de situations (les échecs enveniment)

  • sous contrôle
  • risquée
  • désespérée

Bounded accuracy

Un PJ compétent réussit environ 65% (8+) et un incompétent 40% (13+)