Actions et lancés de dés
Réussite partielle : oui, mais ...¶
19/06/2022 (Fate of Cthulhu)
Sur un échec de peu, proposer un choix : payer un prix pour réussir, ou réussir de justesse (avec complications)
Exemples
- tu choisis de toucher mais tu te mets en danger
- tu convaincs ce PNJ mais il te demande quelque chose en échange
- tu arrives à suivre la piste mais ça te prend du temps ou tu déranges une créature ...
- sacrifier du matériel (laché, abimé)
- empirer sa position
Proposer le choix de la contrepartie au joueur peut se combiner avec un double jet (ex: SAG pour voir, DEX pour agir vite)
Succès partiels sur système D20¶
~ 35% réussite totale ⇒ DD ≥ 4 ~ 35% réussite partielle ⇒ DD + ou - 3 (inclus) ~ 30% échec total ⇒ DD ≤ 4
Ex : Difficulté 15 (difficile). 19+ réussite totale, 12-18 partielle, ≤ 11 échec total
ajuster le challenge¶
26/01/2022
- si facile pour les joueurs (COF) : appliquer strictement les échecs
- si plus difficile (ADW) : ne pas demander des jets répétés (monter sur le doigt de feu)
23/01/2022 (blades in the dark): faire évoluer le groupe entre 3 types de situations (les échecs enveniment)
- sous contrôle
- risquée
- désespérée
Bounded accuracy¶
Un PJ compétent réussit environ 65% (8+) et un incompétent 40% (13+)