Règles optionnelles
points de chance PC¶
3 + CHA (+10 à un jet de d20, non cumulable). Se récupèrent en passant un niveau.
Points de récupération PR¶
1 tous les 2 niveaux à partir du niveau 1 (niveaux impairs). Dépenser 1 PR pour récupérer 1 de de vie + mod de CON en se reposant. Ou pour soigner une blessure grave. On récupère 1 PR après une bonne nuit de sommeil.
Profils Hybrides¶
(https://www.black-book-editions.fr/forums/forums.php?a=last&topic_id=7547)https://www.black-book-editions.fr/forums/forums.php?a=last&topic_id=7547
Règles de progression¶
rang 5 au niveau 8 (ou voie de prestige) rang 4 au niveau 6 rang 3 au niveau 4 rang 2 au niveau 2
PV réduits¶
Attaque différenciée¶
p174 - augmentation aux niveaux pairs
Combats¶
Blessure grave (si PV=0, ou DM > CON) qui affaiblit d12 d10 etc. p177
http://farlandworld.com/files/lingerWOF.pdf
Peuvent être évitées en dépensant 1 PR.
Soignées par la magie (sort ou potion, à la place des PV rendus)
attaque précise : -5 pour toucher (ou 1 round pour viser), +1D6 DM Manoeuvres de combatp175
Charge (L) : 10-20m de déplacement, -5 en DEF, +2 DM
Attaque de groupe : +5 pour toucher par attaquant supplémentaire (qui ne lance par les dés)
Critiques¶
Réussite sur 20 ou > de 10 à la DEF
Double dégâts OU état Aveuglé, Affaibli, Etourdi, Renversé, Invalide, Immobilisé

