Liste de dieux COF
L’histoire ancienne des Terres d’Osgild¶
Les races anciennes divisent l’histoire des Terres d’Osgild en trois périodes :
- Le Premier Age débute avec la création du monde par les Puissances(les « anciens » dieux). C’est l’âge du paradis sur terre selon les légendes des Premiers-Nés : les Jardins de Va-ishar.
- Le Second Age débute avec la chute des Pierres du Ciel (Kaer Ouros). Il marque l’avènement des humains et des nouveaux dieux. C’est l’âge de l’apogée des Premiers-Nés sur les Terres du Mitan.
- Le Troisième Age commence par un cataclysme qui défigure la forêt sombre et marque la chute du Roisorcier de Tor Angul. C’est l’âge de la domination des nouveaux dieux sur les Terres d’Osgild.
La plupart des humains n’ont jamais entendu parler de cette périodisation, pour eux, l’histoire commence avec la création de l’empire d’Osgild, il y a seulement deux millénaires environ.
Les anciens Dieux¶
Avant l’arrivée des hommes, les peuples anciens (elfes, nains) pratiquaient une religion animiste et rendaient hommage aux Puissances. Ils priaient les six forces de la nature (Esprit, Vent, Terre, Feu, Eau et Mort), les quatre seigneurs du temps (Hiver, Automne, Printemps et Été) et enfin les seigneurs des animaux (Ours, Renard, Corbeau, etc.). Ils vénéraient encore une longue listes d’esprits mineurs (rivière, montagne, etc.), de démons (Orcus, Baal, etc.), ainsi que les fils et les filles de certains des Seigneurs élémentaires. Les humains appellent ces divinités les Ancien Dieux, un titre impropre pour une religion qui n’avait d’autre prêtre que les druides. Aujourd’hui, leur culte est quasiment éteint, mais ces puissances sont encore adorées par quelques druides et au sein de communautés isolées.
Arcanna Déesse de la magie blanche Bâton No Détection de la magie Arwendée Déesse de la chasse et des archers Arc (long ou court au choix) No Chasseur émérite Ashran Dieu du feu et des forgerons Marteau No Forgeron (forgesort) Aurilla Déesse de la chance et des aventuriers Epée courte No Chance insolente Axënder Dieu du devoir et de l’honneur Epée longue No Sans peur Céres Dieu de l’agriculture et du travail Faux (arme à 2 mains DM 1d10) No Robustesse Danaëlle Déesse de la passion et de la jalousie Arc court No Arme secrète Délia Déesse des illusions et des mensonges Dague No Mirage Dénora Déesse de la compassion et de la guérison Bâton No Baies magiques Ellona Déesse de la perception et de la vérité Arc court No Détection de l'invisible Forthur Dieu du courage et des exploits Epée à deux mains No Tour de force Gaëlm Dieu des arts et des artistes Rapière No Compréhension des longues Gorom Dieu de la pierre et des architectes Marteau No Armure naturelle Guardal Dieu de la loyauté et des gardiens Masse No Protéger un allié Hellion Dieu des voleurs et du pillage Epée courte No Doigts agiles Irrion Dieu de l’ordre et de la noblesse Epée longue No Autorité naturelle Jeweln Dieu des souterrains et des mineurs Pioche (arme à 2 mains DM 1d8) No Démolition Linnarré Déesse de la mer et des marins Trident (similaire à un épieu) No Respiration aquatique Lugannor Dieu des montagnes et des géants Masse à deux mains No Agrandissement Mirandia Déesse du sommeil et des rêves Bâton No Sommeil Morn Dieu de la mort et du passage dans l’au-delà Faux (arme à 2 mains DM 1d10) No Masque mortuaire Mélenna Déesse des forêts et des animaux Arc (long ou court au choix) No Nature nourricière Méphistère Dieu de l’ombre et des secrets Dague No Discrétion Möndovaël Dieu des nomades et du voyage Bâton No Endurant Orbis Dieu du commerce et des marchands Arbalète légère No Ennemi juré : voleurs Oumaros Dieu de l’air et des cieux Arc (long ou court au choix) No Lévitation Périndé Déesse de la fertilité et des mères Bâton No Prison végétale Solar Dieu de la lumière et du savoir Masse No Lumière Suëlle Déesse de la beauté et de l’amour Bâton No Charmant Sélenne Déesse de la paix et de la liberté Mains nues No Poings de fer Trennër Dieu du temps et des ancêtres Bâton No Rumeurs et légendes Tulsadüm Dieu de la jungle et des reptiles Arc court No Marche sylvestre Tyriolith Dieu du combat contre le chaos et du feu purificateur Masse No Feur purificateur Voronna Déesse de la justice et de la loi Epée longue No Autorité naturelle Abalath dieu des Complots et de la Vengeance Dague Yes Invisibilité Azazel Dieu de la douleur et de la cruauté Fléau (DM 1d6, +2 en ATT si son adversaire utilise un bouclier) Yes Saignement Belzoeth Dieu des tombeaux et des morts-vivants Masse Yes Animation des morts Desdemone Déesse de l’esclavage et de la servitude Fouet (DM 1d4+mod Dex) Yes Injonction Fydriss Déesse de la peur et des cauchemars Hache Yes Peur Géhenne Déesse des cataclysmes et des fléaux Fléau à deux mains ( DM 1d10) Yes Nuées d'insecte Hybbèra Déesse de l’indifférence et du froid Masse Yes Verglas Lucérion Dieu de la corruption et de la folie Dague Yes Confusion Malkoer Dieu de la maladie et des épidémies Masse Yes Putréfaction Maëdra Déesse de l’obéissance et des insectes Masse Yes Toiles (prison végétale) Miesserith Déesse de la magie noire Dague Yes Ténèbres Oroax Dieu de la destruction et de la guerre Hache à 2 mains Yes Charge Phobos Dieu de la luxure et des prostituées Bâton Yes Serviteur invisible Scrofélias Dieu des mutilations et des mendiants Epée courte Yes Briseur d'os