S1 E05 Inflation

Ignorant Tangassi, Ludo tire et blesse serieusement le chevalier, tandis que Jonathan fait chauffer son armure ce qui enflamme les escaliers, jusqu'a ce que Matis l'endorme et que l'arrosage se declenche.

Tangassi pretend etre de notre cote depuis que les dieux lui ont pris sa fille. Apparemment c'etait elle le heraut il y a 15 ans qui a amene les dieux creation et destruction (ceux qui ont disparu depuis).

Ludo se teleporte peniblement au dessus de l'escalier defonce et calme les 9 gamins. L'un d'eux, du haut de ses 6 ans, Eliott, n'a pas l'air trop impressionne. Ses camarades s'appellent tous avec un numero. Quand il demande a Ludo de l'adopter, il lui donne d'abord un moyen de le joindre via Matis puis finit par se laisser attendrir. A priori il manquait juste quelques semaines avant qu'ils ne soient "prets".

Dans les dossiers de l'orphelinat, on retrouve les noms de Julien (inapte) et Isabella (eleve dans le sens etre eleve). Dans l'ordre de rarete on a initie, confirme, eleve.

Apres un echange de politesse avec Tangassi, on prend conge quand il appelle les pompiers et la police pour ranger la scene de crime.

On se retrouve le lendemain pour un brunch tardif. Ludo nous presente son fils Eliott (qui brille a fond de magie de Lumiere blanche). Comme prevu Nathan (accompagne de sa femme qui porte le pantalon) nous met en garde contre Tangassi.

Apres une petite apres midi jdr avec Paul Garnier , Ludo nous propose de l'accompagner a un drole de rdv, a la meme adresse ou Nathan voulait nous envoyer pour mettre dans les batons dans les roues de cultistes.

Entre temps on passe au marche magique. On tombe sur un nain ami de Nathan qui repand de la monnaie de mithril et fait donc monter les prix; il file sous le nez du pacte. Nathan ne se cache pas de vouloir chahuter l'economie ni de ses poches profondes. Il nous conseille aussi de se rendre a la capitale magique prochainement (et il faudra aussi y recuperer le petit Elliot qui a ete laisse a la garde de Liriel)

Pendant que les autres font leurs courses, Jonathan prend contact plus avance avec la guilde qui commerce avec le monde non magique (Victor, un senior).

On se retrouve finalement a l'adresse donnee par Nathan et le contact de Ludo. Marcel tente inconsiderement de passer par la fenetre sous forme de nuage mais se retransforme et tombe brutalement sous la menace de plusieurs hommes armes de fusils qui l'assoment. Ludo et Matis le rejoignent et le pote de Ludo (Khel) a l'air d'etre de meche avec les hommes armes qui finissent par le liberer. Au sol il y a des dizaines de cultistes morts (du dieu du Temps).

Khel demande notre aide pour retrouve un artefact, un receptacle de magie. Ils voudraient s'en servir pour detruire la magie. Cet objet se trouve dans la capitale de la magie, dans les alpes. Ce groupe serait tombe dans la magie lors du Cataclysme il y a 15 ans et depuis ils la repoussent. Ils sont devenus difformes, leurs bras brulent d'une fissure qui absorbe la magie.