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Magie

Renforcement Fluide Arcane Spirituel Eclat Voile
Annulation oui uniquement sa propre magie
Attaque oui oui oui bof bof
Guérison bof non non oui non
Invocation non non non oui bof
Malédiction non oui bof oui oui oui
Téléportation non oui non bof bof
Illusion non bof non non bof oui
Augmentation oui oui oui bof oui oui
Barrière oui oui oui oui bof

Magie

Familles de sort Difficulte +1 pour 10m. +2 pour cibles supplementaires. +1 par tour supplementaire. cout : 1 pt de stress. action

  • annulation. Arcane et Esprit. Diff 3,
  • attaque (toutes magies). degats egaux a la competence de magie. Diff 1 par defaut.
  • guerison (sprituel). diff 1
  • invocation (spirituel)
  • malediction (toutes sauf renforcement). similaire augmentation.
  • teleportation (fluide)
  • illusion (voile)
  • augmentation (fluide, arcane, eclat, renforcement). ameliore les des de competence. diff 2. 1 de pour une reussite, puis 1 de pour 2 reussites. 3 avantages donnent un de bleu. broutille pour renforcement. broutille

  • barriere (renforcement, sprituel). augmente encaissement de 2. possible aussi de renvoyer les attaques. diff 1. arcane pour les barrieres reflechissantes. doit etre anticipe (pas de reaction).

Renforcement

Buff

Fluide

Mouvement, télékinésie, téléportation ...

Arcane

Mécanique de la magie, y compris la manipulation des éléments, des rituels.

Spirituel

Magie naturelle, les esprits de la nature, l'environnement.

Eclat

Permet de changer la perception que les autres ont de soi.

Voile

Discrétion, cacher